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科普:为什么玩游戏要开启这个选项?

发布时间:2020-01-09 07:12 编辑: 来源:

相信每一位Ⅳ玩家打开游戏后第一๑件事就是调节画质选项,而Е诸多调节选项中最ч能让人产生迷惑的莫过ㄨ于&ldquo‰;纹理过滤”这个陌生的词汇。阴影质量或分辨○率等选项在开关︼︽︾后都会有立竿见影的画Φ质变动,在调节“纹理过滤◥&rd々quo;@后,如果不☆仔细观@察似└乎Ξ不会找到任何▀变ぷ化,但事ъ实就是如此吗?一起来看看它¤对游戏画面有哪些影响≥。

纹理过滤۩功能的▎▏三板斧

首先“双线性过滤”∏、“三线۩性过滤◐&rd⿳quo;、“⊕各向异╫性过滤л&rd卐q♨uo;都可以※归纳为&△l∞dquo;纹理过滤”功能。简单来说“双线↘性过滤”是一种较好的材质影像插补的处理█方式,它会先找出最接近像素的四个图素,在它们之间做差补效果,最∝后∮产生§的结果才会被贴到像素的位置上。开启҉它后玩家不┖会在画面中↕看到马赛克现象,缺点是如果纹理过『滤的三维模型非常小Ω,那么Ю就会Ⅻ出现“抗锯齿╭╮&r⿵dq〣uo;并且它在处理移动中物体时的表现也不佳。

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