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越来越多的主机游戏同捆套装令零售商不满

发布时间:2020-01-18 12:20 编辑: 来源:

在网络日益发达的情۞况下,有越来越▀多的玩家已经放弃了实体游戏转而改用下载。这样不仅方便,而且还不用╣担心在游戏光盘损Ψ坏后没法再次安装。但有Ⅳ人欢б喜就有人忧,靠售卖实体游戏赚钱的游戏零售商们很显然对于这种情况就开心不起来。

在不久前的一次采访中,美国著名游戏零售商GameStop总裁Tony Bartel就谈到了这个相当@让他们心烦的问题:“我们得确保游∥戏零⇔售业不会像其他娱乐产业犯一样的错误,那就是把数字版≧的╱╲价格①弄得比实๑·ิ.·ั๑体版还要低。”之所以这么说倒并不是因为现〖今数‰字版游戏的∕价格已经低于实ш体版了├,很大程度■上∪只是因为微软和索尼在最近因为促进主机ξ销⊙售而采取了大规模〦▪的游戏绑定█主机活动。

由于即将迎来黑色星期五,这两家巨头都Ⅶ为各З自的主机推出了多款游戏绑定ι包,附赠的游戏几乎涵盖了所有新晋发售の的大作。在有这样优惠的情况下,去选择专门购买游戏的玩家肯定会有所减少。而根〓据GameStop的说法,微软和索尼已经通过游戏绑定包免费送出了价值1亿美∩金的游戏,数字令人∏咋舌。而在他们的眼里,这一亿▷美金本来应≥该被游戏零售商纳入囊☎中的。&ld∵quo;我们所做的事】情是有其价值的,而我们也该努力保护这种价值。&rdq→uo;这位总裁如此总结道。

除了游戏绑定包",微软的Xbox Live黄金会员和索尼PSN会员也让Tony Baυrtel头疼不已。每η个月这两家厂●商都会为玩家免费送上Ю几款游戏,其中甚至不乏各种大作。而在一个月的试玩结束后玩家即便要购买也必然是会购买数字版,既然都◙下载好了玩了这么久了为什【么不呢?在Bartel先生眼里,这⺌也对۩..实体游戏零售业造成了不小的冲击。同时,微软和索尼会经常·推出针对Xbox Live黄金会员和PSN会员的游戏折扣,毫无疑问,这也必然影响了实体游ō戏⿹的零售。

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