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《生存之旅2》获Gamespot 9.0高分 附详细评测

发布时间:2020-04-09 19:53 编辑: 来源:

国外媒体Gamespot对《生存之旅2》作出详细评析,为此以下公布全文翻译,若有翻错的地方请包含。另外,两个平台的评论文内容都相同。

原文: 点击

编辑评分:9/10

浑身充满刺激要素的L≈eft 4 Dead 2,挟带超越前作的表现,让这场ρ僵尸天启成为十足的飨宴。

Good:
设计完善的战役模式
大量的新枪械,以及致命的新肉搏兵器
清道夫模式(Scavenge mode)是很赞的精简版对抗模式
新的生存者们个性更加鲜明;新的特感们拥有更有趣的能力
真实模式(Realism mode)提供另一层次的刺激性

Bad:
游戏整体没有大幅进步
AI队友仍然绑手绑脚

去年的Left 4 Dead替◑↔↕▪所谓「僵尸天启」的生存者和感染者两个阵营给了一个了吓人和充满乐趣的注脚。无论你Ⅹ想在逃命途中对一群感染者扫射,还是带领身边的强力僵尸ↂ群去把那几个大胆的生存者给掐死或是开膛剖腹,Left 4 Dead都能让你感受到无比的乐趣,但是我们也不免对Left 4 Dead的内容感到无法满足。 Left 4 Dead 2就没有这种问题,它提供了五个全新的战役模式地图,让你享受迷人的五个新关卡。

这些战役地图变化十足、气氛动人、以及满满的刺激,这都要非常感谢开发者的关卡设计。 Left 4 Dead 2也在原本的各方面加以改进,添加了更具特色的新武器、新道具、新敌人,以及新的┗生存者,使得这款游戏的整体内容更加地丰富。虽然核心内容大致上没有变动,但是多元的改善,使得Left 4 Dead 2比起前作更让人印象深刻。你绝对不想错过这场僵尸天启。

 

Lef♡t 4 Dead 2是以五大场景的战役模式所组成,让生存者跨过这漫长的路程往南方逃离。从黑暗的沼泽到胆颤心惊的园游会场;从水灾的小镇到幽闭恐怖的市街,各个场景都刻画细微,让玩家能更容易融入这个游戏ш世界。每个地方都能瞥见精巧的设计,◇甚至间接提示玩家攻略的方向。 Left 4 Dead 2的环境就像是会说话的故事书,当你穿越因政府安排的大规模撤离行动所留下的场景,你就会对事件的来龙去脉更有概念。

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五个战役地图贯穿整个冒险,纵然压迫感和绝望这次又将席卷而来,但是极具变化和冲击性的场景仍旧会给玩家一个刺激的体验◈。生存者之间适时的幽默对谈,让穿越一个塞满僵尸的沼泽不再那么令人神经紧绷;雷雨交加的风暴让最后的难关(逃离前的场景)更添戏剧性。这次的音效设计又再次的出类拔萃,不但让空气中充满毛骨悚然的气氛,并显示有帮助的线索,而且还彻底表达出生存者们的心境。这些丰富的气氛营造,藉由面临堵塞点(译注:指那些要突破的事件触发点)和最后难关,使得每场战役都具有独一无二的风格。℃

有四位新的生存者投入这个险恶的环境中。他们在彼此的初次会面中有着更生动及聒噪的演出,像是善良的大男孩艾理斯,会说他和他的好友奇斯(Keith)过去无厘头的行为来逗你发笑。这次也多了许多的枪械,像是不同版本的手枪、Ⅸ散弹枪、半自动步枪和来福枪等等。这些枪械都拥有个别的韵味,让你可以彻底体验玩"枪的醍醐味…但是更厉害的部分一定属于肉博型武器了。举凡消防斧、铁橇、板球棍,甚至是平底π锅,都可以拿来把僵尸给痛扁切丁加暴头!这些家伙会占用你的第二火力栏位,但你仍然可以在拿不动的时候丢弃掉。当然,使用这些肉博武器就非得和敌人来场贴身的邂逅,你可以享受到大屠杀所带来的感官刺激,但也伴随更大的风险。

尽管如此,挥舞着大家伙的生存者们在门口等地形┊┋的掩护下,简直是兵来将挡水来土淹。换句话说,肉博武器带有全新的战略▎▏要素,以及令人ミ玩味的战斗方式。肉博武器充满恶趣味的运用方式,让僵尸能死得更加轰轰烈烈。支解和去势已经融入Left 4 Dead 2,把僵尸断手断脚和腰斩已经是司空见惯理所当然了。一般的僵尸模组比起以前还来得有特色和变化,多样的动作和姿态能让玩家感到更高的挑战性。像是穿着辐ⓞ射衣或是镇暴防弹装、移动得更加迅速、混淆玩家的视线,像是沼泽泥∪怪一样。这些"特殊"的"普通感ⓔ染者"并不会让玩家花太多的工夫,但是却能提供多样性,以及将敌人们更加多样化。

真正能妨碍你逃亡之旅的敌人,就属于那几位特殊感染者了。这种敌人拥有傲人的战斗力,使得他们的威胁大幅¤上升;也因为这种反派的出现,让Left 4 Dead系列更加值得喝采。他们有的相当难缠,像是Jockey(会跳到你头上让你行动失控)、Spitter(会吐满地的致命⊕强酸)以及Charger(冲过∞来把你浮空后再狠狠往地上砸),另外还有不同型态的WitchΨ-不再只是坐地上呻吟,而改成会四≦处趴趴走的危险角色。这几种特殊感染☆者会在战场上耍心机,特别是复数的特殊感染者同时出现的时候更是如此。

 

若是在对决模式中让人类玩家来操控会更加难缠,这几位角色的绝佳表现绝对会成为生$存者们在这场僵尸天启中的大麻烦。和前作不同,Left 4 Dead 2的每个战役地图都可以作为对抗模式的战场(译注:前作是经过更新后能在战役模式中玩到第二和第三章)。对抗模式中,玩家有机会扮演特殊感染者,利用自己的傲人战力和其他特殊感染者合作,让生存者们看不见明天的太阳。没有什么比被Smoker的舌头给拖出〖去,或是被Jockey操纵走到◐热呼呼的酸液内,还来得有挫折感!对决模式让你投入一场协力合作的激烈战场-无论是ю要当生存者逃出生天,或是当感染者搞破坏。

对那些不喜欢玩家К间互杀的人来说,会把重心放在多样难度的战役模式上面,像是新的真实模式。在真实模式里面,许多辅助功能都被移去,像是玩家和道具的光晕,僵尸更难杀死,死亡的同伴只能在下一场复活等等☏。当你在黑暗中迷路却无法看见队友的光晕,才知道这个功能的重要性;更·。糟的是,若你被Smoker拖走而同伴们却没看到…。

真实模式绝对让你绷紧神经,你将对无意间找到的小道具谢天谢地,像是肾上腺素,不但可以暂时补血,还能让你更快把队友扶起↔来、更迅速地用急救包补血。电击装置能让你把躺平的队┘友给救回来,高爆弹和火焰弹帮助你免于用到电击装置。还有一种道具叫胆汁炸弹(Bile Bomb),丢出去可以溅得敌人满身都是,像是被胖子的口水给喷过一样。若你把这玩┎意儿往Tank身上招呼,你可以⿴获得一点额外的火力支援;若你把它扔到悬崖或是火堆,你就可以兵不刃血地摆平一堆感染者,并且笑翻了腰。

而在战役模式和对决模式的时间…以外,还有两个刺激的新模式可以让你享受。生存模式,这‖|个新模式曾经在前作的下载内容里出现,让你在没有救援的情况下撑到最后一刻。生存者在满是补给的地图内对抗无穷尽的感染者,并赚取勋章和全球排名的名次。这个模式没有逃亡的乐趣,和类似的另一模式比较起来就是少了那么一点满足。

 

和生存模式相似却又有点不同的就是清道夫模式,生存者要四处搜寻油桶,并他它们灌进发电机内,把不断减少的倒数计时给加回去。这个∏模式几乎复制对决模式里面的挫折和满足。感染者■队伍试着把生存者杀光及阻止他们,尾随着众火力的生存者,并享受放倒他们的满足感;生存者这ε边则是为了装填发电机而战战兢兢。每队都会轮流扮演两个∴阵营,♀谁先拿到Ψ三个胜场就算胜利。这种小规模的战役让玩家能很快地享受到游戏乐趣,让你玩一场接一场。

尽管离前作只有一年的时间,Left 4 Dead 2在游戏进行和游戏价í值上都有更佳的表现。新的战役和独特的模∈式提供多样化的感受并延伸游戏的寿命;里面的其它部分更让游戏添加许多的乐趣。人工智慧上也有些许改进,虽然队友仍然不会ψ丢炸弹或酒瓶而且经常把你给拖下水,但是仍有不错的时机掌握,并更加紧跟着你。

Left 4 Dead 2仍然是和朋友们排忧解闷的良伴,每个模式甚至提供分割萤幕的双人模式。虽然游戏的核心部分仍然有许多相同,但仍有足够的新要素和改良的行动,让这场僵尸天启更加值得推荐。

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